"É só que o lado do mundo físico da equação do metaverso não foi totalmente habilitado. Vai vir nos próximos 10 anos. Se você levar isso em conta, a forma como nos socializamos será profundamente impactada pelo metaverso."
"No The Sandbox, os usuários podem se conectar com sua identidade digital, fazer amizades e ter emoções reais através dessas experiências. Não importa o histórico, a idade ou de onde os usuários são. A Sandbox é uma nação global e digital." Com isso em mente, Borget está ciente de que as plataformas de metaverso têm o potencial de remodelar os estilos de vida sociais. "Três bilhões de pessoas agora são nativas digitalmente – não há como voltar atrás. A maneira de interagir agora é com avatares em mundos sociais e em plataformas de mídia social", disse ele.
"Um exemplo primitivo disso são os chatbots. Nos videogames, nos envolvemos constantemente com personagens não-jogadores com desenvolvimento rudimentar de personagens. A IA muda isso significativamente. Eles aprofundarão e aumentarão o engajamento, bem como criarão um significado e utilidade mais profundos para sua propriedade relacionada de seus ativos no metaverso", disse ele.