08/05/2023 às 23h44min - Atualizada em 08/05/2023 às 23h44min

Por que um produtor de 'Bruxa de Blair' está transformando quadrinhos de 'Mandala' em um jogo



O veterano produtor de Hollywood Kevin Foxe quer formar uma "aliança rebelde" contra as grandes corporações que controlam a indústria cinematográfica e a mídia tradiciona – e planeja usar criptografia e gamificação para fazer isso.

Foxe é o produtor executivo do clássico terror cult de 1999 "The Blair Witch Project". Em entrevista ao Decrypt, Foxe compartilhou sua filosofia sobre criptografia e mídia, o sistema de estúdios de Hollywood e por que ele está procurando expandir o mundo da graphic novel "Mandala" da Dark Horse Comics de 2014 em um jogo de RPG online multiplayer massivo (MMORPG).

Há quase uma década, Foxe começou a colaborar com os criadores dos quadrinhos de "Mandala" – o escritor Stuart Moore e o artista Bruce Zick – para explorar possíveis adaptações. O material de origem é tonalmente sombrio, mesclando elementos do misticismo oculto e espiritual com uma crítica apocalíptica e mordaz do poder corporativo e dos estados de vigilância.

A trama acompanha o protagonista Mike Morningstar enquanto ele luta contra o GRID, um "sistema global de controle da mente", com um grupo de personagens mitológicos semelhantes a super-heróis conhecidos como Os Treze. Logo após o lançamento, a publicação focada em terror Bloody Disgusting chamou a graphic novel de "assassina" que "perdeu popularidade por algum motivo".

Como outros cineastas e artistas que estão construindo seus próximos projetos na Web3, Foxe não quer que as próximas iterações de "Mandala" sejam de um tipo singular. Em vez disso, ele tem planos para uma série de televisão e um videogame, bem como outras experiências voltadas para a comunidade que "gamificam" a experiência de "Mandala".

 

"Imagino ser capaz de contar uma história para um público em muitas plataformas", disse Foxe, acrescentando que vê plataformas multimídia adequadas para um projeto que explora múltiplos universos e linhas do tempo simultâneas. "E adoro a ideia de usar a tecnologia para contar histórias", acrescentou.


Com "Mandala", Foxe chama coletivamente os muitos elementos do projeto de "simulador de iluminação", que ele espera que ajude seus participantes a reconhecer potenciais elementos de verdade nos temas mais amplos do material.
 

"Eu odeio soar assim, mas somos uma espécie de aliança rebelde lutando contra essas grandes entidades corporativas que pegarão nossos dados e tomarão nossa privacidade e estão trabalhando contra tudo isso", disse Foxe sobre sua decisão de desenvolver "Mandala" na Web3.

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