02/03/2023 às 01h38min - Atualizada em 02/03/2023 às 01h38min

Sandbox se expande para a Alemanha com a aquisição do estúdio Sviper

Membros da equipe Sviper com Sebastien Borget (ao centro), COO e co-fundador da The Sandbox


A Sandbox, mundo virtual de jogos descentralizado e subsidiária da empresa de jogos Animoca Brands, com sede em Hong Kong, anunciou na última terça-feira (01) que adquiriu a Sviper GmbH, estúdio alemão de desenvolvimento de jogos.

A Animoca Brands disse em um comunicado que a Sviper adiciona desenvolvimento, engenharia e talento criativo à equipe global da Sandbox e capacitará a geração de criadores a construir formas mais envolventes e divertidas de experiências com foco em recursos sociais, novas opções de jogabilidade multiplayer e novas possibilidades do Game Maker para os criadores.

 

"A equipe alemã do Sandbox é uma potência criativa que já está avançando nas possibilidades de jogabilidade disponíveis para nossas equipes internas e criadores do Sandbox em geral", disse Sebastien Borget, diretor de operações e co-fundador do Sandbox.


"Desde a adição de recursos sociais até o design de regras que os criadores podem usar para prototipar a lógica do jogo e a implementação de poderosos recursos multiplayer, nossa equipe de Hamburgo está sobrecarregando o potencial criativo do metaverso", acrescentou.

O CEO e co-fundador da Sandbox, Arthur Madrid, disse que a empresa construiu um alto nível de confiança com a equipe da Sandbox Germany, pois eles demonstraram uma tremenda inovação e qualidade, trabalhando com os principais parceiros e aprimorando novos conceitos de jogabilidade.

O Sviper é um estúdio de desenvolvimento de jogos fundado em 2016 por veteranos da indústria com experiência de PC, dispositivos móveis e livre para jogar das maiores empresas de jogos da Alemanha.

Sviper é conhecido por oferecer excelentes experiências de jogabilidade na mais alta qualidade.

Unindo know-how, inovação, foco e velocidade em um ambiente de trabalho de política zero, a Sviper trabalha com alguns dos maiores IPs e parceiros de PC e dispositivos móveis do mundo.

Liderada pelo CEO Ole Schaper e pelo diretor de produtos Mark Buchholz, a equipe de liderança da Sviper tem mais de 25 anos de experiência trabalhando com marcas bem conhecidas em jogos móveis, PC e multiplayer.

A Sviper colabora com a Sandbox há mais de um ano e está totalmente integrada ao ecossistema da plataforma.

A equipe da Sviper atualmente tem 40 membros, com sede no centro de tecnologia de jogos em Hamburgo, e agora está contratando para a Sandbox na Alemanha.

 

"Estamos entusiasmados em nos juntar ao The Sandbox e contribuir para a criação de um mundo virtual de ponta que combina jogos, criatividade e comunidade. Acreditamos que o Sandbox tem um enorme potencial e estamos ansiosos para trabalhar com a equipe para dar vida a essa visão", disse Ole Schaper, CEO e cofundador da Sviper.


O diretor de produtos e cofundador da Sviper, Mark Buchholz, disse que a Sandbox é uma empresa visionária com inúmeros aspectos fascinantes além do desenvolvimento tradicional de jogos.

"A capacidade de criar experiências de jogo inovadoras e sociais geradas pelo usuário, a crescente plataforma social e os aspectos revolucionários da Web3 são apenas alguns dos principais recursos", acrescentou.

A Agnitio Capital atuou como consultora de fusões e aquisições da Sviper em conexão com a transação.

O Sandbox é um dos mundos virtuais descentralizados que vem alimentando o recente crescimento da demanda por imóveis virtuais.

Com base no The Sandbox IP existente, que tem mais de 40 milhões de instalações globais em dispositivos móveis, o The Sandbox metaverse oferece aos jogadores e criadores uma plataforma descentralizada e intuitiva para criar mundos 3D imersivos e experiências de jogo e para armazenar, trocar e monetizar com segurança suas criações. Para mais informações

Parte imóvel virtual, parte parque de diversões, The Sandbox abraça totalmente a ideia do metaverso como um espaço digital compartilhado contínuo onde mundos e heróis colidem para fazer magia.

Mais de 400 parceiros se juntaram ao The Sandbox, incluindo Warner Music Group, Rabbids da Ubisoft, Cut The Rope, Tony Hawk, Gucci Vault, The Walking Dead, Invincible, Snoop Dogg, Deadmau5, Steve Aoki, SM Entertainment, The Smurfs, Care Bears e Atari, todos seguindo a visão da equipe The Sandbox de capacitar os jogadores a criar suas próprias experiências usando personagens e mundos originais e bem conhecidos.
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