14/11/2022 às 15h29min - Atualizada em 14/11/2022 às 15h29min

Nike lança plataforma 'Dot Swoosh' para abrigar projetos Web3



Nesta segunda-feira, dia 14, a Nike anunciou o 'Dot Swoosh', uma nova plataforma e ecossistema Web3 hospedada no domínio Swoosh.nike. O projeto está sob o comando da Nike Virtual Studios, que é liderado pelo vice-presidente Ron Faris, ex-chefe do aplicativo Snkrs da Nike. 'Dot Swoosh' será o ambie das criações virtuais da Nike, diz Faris. Uma primeira coleção digital será lançada em janeiro.

A plataforma será um lugar para as pessoas comprarem, mostrarem e trocarem produtos phygitais e virtuais; desbloquear o acesso a eventos e produtos; e co-criar produtos, diz Faris, cujo papel é liderar as estratégias de blockchain, Web3 e metaverso da Nike.

 

"Quando você pensa em um produto virtual como um sapato virtual, não é apenas um sapato; é o produto e a experiência, o serviço ou a utilidade incorporados." Por exemplo, um sapato virtual pode permitir que os titulares pré-encomende uma contraparte física, habilitem bate-papos fechados com tokens com designers de sapatos ou desbloqueiem a usabilidade em um jogo favorito. "Não vemos esse produto virtual como o fim da jornada de compra; é o começo da jornada", diz Faris.

 

"Eles foram pioneiros em experiências na Web3 e escreveram o modelo para novas maneiras de construir experiências digitais que conectam a comunidade de maneiras como nunca antes. À medida que a Nike procura ver como o esporte está evoluindo, fica claro para nós que vemos novas maneiras de reimaginar a comunidade, a co-criação e a lealdade", completa.


Graças às vendas de NFT da Rtfkt, e com isso as coleções NFT pré-aquisição da empresa nativa da Web3, a Nike já faturou pelo menos US$ 185,3 milhões em receita em produtos Web3 e está liderando em comparação com os concorrentes Adidas, que ganhou US$ 11 milhões, e Puma, cerca de US$ 1,3 milhão.

A coleção de avatares CloneX NFT da Rtfkt representou cerca de metade da receita total da Nike, demonstrando a importância da aquisição para a estratégia Web3 da Nike até agora. O objetivo é educar e integrar a comunidade Nike, em vez dos nativos da Web3, para "nivelar o campo de jogo", diz Faris.

Para conseguir isso, a Nike Virtual Studios sediará eventos em seis cidades – Atlanta, Los Angeles, Charlotte, Tallahassee, Louisville e Nova York – nos próximos meses, para distribuir códigos de acesso, com foco específico na inclusão. Essas cidades não são capitais tecnológicas óbvias, mas sim lugares que nem sempre têm acesso antecipado a novas inovações, diz Faris.

 

Levará pelo menos um mês até que haja algo para comprar. "Não vamos vender nada imediatamente. Vamos passar a tomar o nosso tempo para educar." O desafio, acrescenta, é navegar como respeitar os princípios da Web3 sem alienar um grande público ou se tornar inacessível.


O projeto 'Dot Swoosh' está em andamento há algum tempo. Em maio, a Niketeria comprado o domínio ENS "dotswoosh.eth" por 19,72 ETH (aproximadamente US$ 38.000 na época). Ele também provocou o microsite 'Dot Swoosh' através de uma animação do swoosh da Nike. Na época, o diretor de design da Nike, John Hoke, disse, "para nós, o metaverso é uma esfera aberta para explorar. O que a próxima geração está pensando em termos do que é vanguarda? Como quero me vestir ou vestir meu avatar? Como eu ainda corto e tenho um senso de estilo?"

Mas, no ambiente Web3, um mês pode parecer uma eternidade, e as tendências mudam rapidamente. Com o valor das criptomoedas em uma desaceleração, a promessa de receitas compartilhadas pode não ser tão lucrativa quanto antes. Isso pode apresentar dificuldades a um ritmo lento e constante. 

Um componente-chave será a co-criação, incluindo a capacidade de as pessoas avaliarem os elementos de design e venderem seus próprios produtos co-criados, incluindo a obtenção de royalties sobre bens virtuais. Aqueles que vencerem os desafios da comunidade terão a chance de co-criar e ganhar um royalty por cada produto virtual que ajudaram a co-criar. Através da Rtfkt, a Nike também arrecadou US$ 1,29 bilhão em royalties secundários - então a Nike dando aos co-criadores royalties sobre bens virtuais não é um compromisso pequeno.

Enquanto a mecânica exata ainda está sendo desenvolvida, os recursos podem incluir a votação em cadarços ou cores. As pessoas poderão criar seu próprio site sob o domínio .nike (como name.nike), para exibir e potencialmente vender seus produtos, diz ele. "Queremos redefinir o que significa ser um criador e acreditamos que o futuro do esporte é criativo e inclusivo." É provável que isso comece com atletas e celebridades patrocinados pela Nike, observa ele.

A comunidade Web3, embora desperte a curiosidade do mainstream, ainda é comparativamente um nicho em termos de usuários reais, de modo que a recompensa por realmente integrar um público maior pode valer o risco.

 

"Agora estamos no ponto em que é hora de realmente ampliar as coisas, para torná-las mais acessíveis ao mundo", diz Faris, observando que a Nike ainda está no estágio de teste e aprendizado da Web3. "E, se quisermos fazê-lo com cuidado e ponderação, especialmente neste clima; queremos ter a certeza de que começamos com princípios que regem o nosso trabalho. Os princípios não são obcecados em ser o primeiro. É realmente mais sobre a construção de um plano duradouro."

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